U
begint met het formeren van 2 teams, bestaande uit elk 1 speler
(enkelspel), 2 spelers (doubletten) of elk 3 spelers (tripletten).
Het
team dat de toss wint, zoekt een terrein uit,
maakt
een cirkel met een diameter van minimaal 35 centimeter en maximaal 50
centimeter.
Vanuit de werpcirkel mag een speler van dit team het
kleine
houten balletje (ook wel but genoemd) op een afstand van ten minste 6
meter en ten hoogste 10 meter gooien.
Een van de spelers uit dit team probeert een boule zo
dicht mogelijk bij de but te plaatsen.(De
speler die de but werpt hoeft dus niet als eerste te spelen, het mag
ook een medespeler zijn).
Het
werpen gebeurt vanuit de werpcirkel, waarbij de voeten
contact met de grond moeten houden als er gespeeld wordt.
Verder moet de speler die een boule werpt er goed op
letten, dat hij tijdens de worp binnen de cirkel blijft.
Voordat de boule de grond of een andere boule heeft
geraakt,
mag de speler niet uit de cirkel komen.beide voeten dienen contact met
de grond te houden.
Nu komt de tegenpartij aan de beurt, die gaat proberen een
boule dichter bij het but te werpen.
Dit kan door een boule beter te plaatsen, of door een boule die op punt
ligt weg te spelen,bij voorbeeld door deze boule weg te schieten.
Lukt dit niet, dan moet een nieuwe poging ondernomen
worden.dit kan zo doorgaan, totdat alle boules van 1 team zijn
gespeeld.
In dat geval heeft het andere team 5 boules over die nog gespeeld
kunnen worden en een kans maken voor een hogere score.
Lukt het de tegenpartij wel een boule dichter bij de but
te plaatsen, dan is het andere team weer aan de beurt.
Je zou dus kunnen zeggen dat je moet spelen (behalve in
het
begin) wanneer het andere team op punt ligt of als het andere team geen
boules meer heeft.
Als alle boules van beide teams zijn gespeeld, wordt er
gekeken hoeveel punten er zijn gescoord. Iedere boule die beter ligt
dan de dichtst bijzijnde boule van de tegenpartij levert 1 punt op.Een
winnend team kan per werpronde minimaal 1 punt en maximaal 6 punten
scoren.
Het team dat de voorgaande werpronde heeft gewonnen, mag
de
nieuwe werpronde beginnen. Er wordt een nieuwe werpcirkel getrokken op
de plaats waar de but het laatst lag.
Het
team dat als eerste 13 punten bereikt is de winnaar.